我的世界附身指令是什么
2022-07-04
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Q1:我的世界给某装备附魔的指令是什么?
用于附魔的指令有两种:
一是enchant指令,
这个指令只限于普通附魔;
二是give指令,
这个指令可以自定义附魔。
首先,我们先了解一下enchant指令。
用法:/enchant <玩家> <魔咒ID> [等级]
这个指令是给自己手上的物品附魔,
如果手上没有物品,则这条指令失效并且告诉你:“目标没有拿着任何物品”。
虽然这条指令非常简单,但是却只能普通附魔,
比如说生存模式下保护这个魔咒最高能弄到4级,
那么在输入[等级]这个值的时候,你就不能超过4级,
如果超过了,则这条指令失效并且告诉你:“你输入的数字(x)太大了,它最高只能为4”。(x>4)
而且魔咒只能附在相应的物品上,如:
保护、火焰保护、爆炸保护只可以附在防具上,
锋利、亡灵杀手、节肢杀手只可以附在剑上。
然后,我们再了解give指令。
用法:/give <玩家> <物品> [数量] [数据值] [数据标签]
这个指令可以自定义附魔。
自定义附魔即附魔等级可以超过普通附魔极限的附魔(最高32767),
首先看一段指令:
/give @p 276 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}
我来解说一下。
give:give指令
@p:最近的人,也可以填名字
276:钻石剑ID,1.8+的版本必须要用英文ID
1:数量,一把就够了,不够还可以调高点
0:数据值,没有耗费耐久度的物品的数据值为0,
耗费了1点耐久度的物品数据值为1,
耗费了2点耐久度的物品数据值为2,
耗费了3点耐久度的物品数据值为3,
以此推类;
但数据值并不是专门为了耐久度而出现的,
是因为有些不同的物品会共享一个ID,
所以只好用数据值来分辨它们,就拿染色染料来讲:
墨囊的ID为351,英文ID为minecraft:dye,但数据值为0;
玫瑰红的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为1;
品红色染料的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为13。
ench:附魔的数据标签
id:魔咒ID
lvl:等级,这一项最高只能填32767、最低只能填-32767,否则无效
那么这样刷出来的钻石剑就是这样的:
附上魔咒ID:
0-保护
1-火焰保护
2-摔落保护
3-爆炸保护
4-弹射物保护
5-水下呼吸
6-水下挖掘
7-荆棘
16-锋利
17-亡灵杀手
18-节肢杀手
19-击退
20-火焰附加
21-抢夺
32-效率
33-精准采集
34-耐久
35-时运
48-力量
49-冲击
50-火矢
51-无限
61-海之眷顾
62-饵钓
Q2:我的世界变身的指令是什么
去问度娘,说不定知道
Q3:我的世界如何将自己附身到其他物体身上
切换为观察者模式
对你要附身的实体点左键
Q4:我的世界用指令让别人附身在一个生物身上
/gamemode 3
这个是观察者模式
看起来像第一人称
然后你移动到生物身上就ok
Q5:我的世界怎么使用指令
我的世界求婚指令,想知道我的世界求婚指令的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
我的世界属于3D的第一人称和第三人称沙盒游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。今天铁骨小编为大家带来的这篇杂谈是关于我的世界使用指令的技巧,各种方块制作攻略。
我的世界——使用指令的小技巧
1、在MC中可以用 Ctrl+A 全选住正在输的指令然后用 Ctrl+C 拷贝
2、在别的地方用Ctrl+C 拷贝了指令,可以直接在MC里用Ctrl+V 黏贴
以上两条可以在用特别长的指令的时候,copy保存到一个txt文档里,然后以后用的时候直接用CV大法~~能节省不少时间
3、输了一半(一个字母也可以)的指令可以用tab补全
4、Ctrl+F3看物品ID
我的世界——创造模式得不到的方块
地狱门(东西方向)- 60(南北方向)- 60:1
末地传送门 - 119
龙蛋 - 122
干枯的耕地 - 60
湿润的耕地 - 60:1
刷怪笼 - 112(小猪笼)//set mobspawner|mobname 设定刷怪笼里的生物
火 - 51
静态水 - 9 水的上下左右前后不能检测到方块更新,否则会流动
命令方块 - 137
我的世界——蘑菇块
六面菌块- 99/100红蘑菇块-100:1~100:9灰蘑菇块-99:1~99:9蘑菇杆- 99:1/99:9
拿末地水晶做装饰
用到了VS的/b en笔刷,可以设置任何实体,用/b en info查看实体列表
/b en endercrystal
我的世界——静态水方块
做出一个静态水有三种方法
从左至右:WE -生成一个方块,replace或者set为⑨号方块
用36号方块把水框住,不让水流动
VS-用笔刷附加值mp取消掉水的物理效果,如/b s mp + /v 9
36号方块使用方法如下,用石头之类的方块把水围住
替换石头为36号方块//replace 1 36
36号方块在光标不移上去的情况下是看不到的,这样做出来就感觉像一个水方块浮在空中
VS的附加值mp(取消物理效果)可以附加到别的笔刷上,比如用溅射笔刷/b sb 3 mp + /v 9就可以做出来很多空中静止的水方块,在做大型瀑布的时候可以用这个做溅射的水花的效果
不过有一个点,mp(取消物理效果)和mm(替换效果)不能同时使用
还有一个缺点,用WE和VS做的静态水如果检测到方块更新的话,会变成流动水的,而且是连锁反应,所以使用时需小心
。
Q6:我的世界所有有用的指令?
/help 你可以看到所有指令